Rocket League: Roadmap di Primavera

Psyonix ha condiviso sul sito ufficiale un articolo che riporta la Roadmap degli aggiornamenti che verranno introdotti su Rocket League nel corso della primavera 2018. Dando uno rapido sguardo, salta subito all’occhio l’introduzione dei Tornei in-game, un interfaccia migliorata per gestire l’inventario e la conferma che il cross-platfrom-party, già anticipato in un articolo precedente, verrà implementato nel corso dell’anno.

Lo sviluppatore intende testare un nuovo sistema di scheduling, nel quale verranno alternati Aggiornamenti sui Contenuti, come Stagioni Competitive, Mappe, Eventi e DLC ad Aggiornamenti sulle Funzionalità, come l’introduzione dei Tornei e dei Party Multipiattaforma.

Stando a quanto afferma Psyonix “Questo programma alternativo ci consentirà di proporre gli aggiornamenti più frequentemente e con maggiore regolarità, aspetto che mitigherà i lunghi di tempi di attesa fra una stagione competitive e quella successiva e ci permetterà di dedicare più tempo al perfezionamento delle funzionalità e al bug fixing prima di rendere disponibili le patch”.

Di seguito riportiamo l’intera programmazione per i mesi a venire:

 

FEBBRAIO

  • Aggiornamento sui Contenuti di Febbraio
    • Inizio della Settima Stagione Competitiva
    • Premi per la Stagione 6 competitiva
    • Nuove Casse (Crates)
    • Nuovi premi RLCS Fan
  • Beta dei Tornei
    • Beta Pubblica su Steam per l’introduzione della funzionalità Tornei

MARZO

  • Nuovo DLC Premium
  • Evento di Primavera

PRIMAVERA (MARZO-APRILE)

  • Aggiornamento sulle Funzionalità di Primavera (Spring Feature Update)
    • Tornei
      • Possibilità di giocare contro altri player in tornei (bracket ad eliminazione diretta)
    • Aggiornamenti dell’Interfaccia e Funzionali
      • Raggruppamento degli oggetti (eviterà di trovarsi nell’inventario un marasma di item identici)
      • Potenziamento della Gestione Inventario con dei filtri potenziati, ricerca ed ordinamento degli oggetti
      • Equipaggiamento di carozzerie colorate per squadra blu / arancione
      • Nuove Opzioni / Estensioni:
        • Velocità di invio / ricezione pacchetti e Limiti della larghezza di banda
        • “Chat Veloce solo di Squadra”
        • Disabilitazione dei messaggi “Un Minuto Rimanente”, ecc
      • Informazioni sulla qualità della connessione
        • Visualizzare le notifiche per perdita di pacchetti, variazione di latenza e prestazioni del server durante il gioco
        • Aiuterà Psyonix e i giocatori a differenziare meglio tra problemi del server e problemi di connessione
      • Switch: Prestazioni e aggiornamenti della qualità visiva
        • Modalità Performance – 900p (docked) / 720p (portatile) @ 60 FPS con ridimensionamento dinamico della risoluzione non frequente
        • Modalità Qualità: 1080p nativi (docked) / 720p (portatile) a 30 FPS con effetti visivi aggiuntivi

APRILE E OLTRE

Una volta lanciata la funzionalità dei Tornei, Psyonix darà maggiori informazioni sulla Roadmap prevista per l’Estate e per le stagioni successive con aggiornamenti analoghi a questo che ci terranno aggiornati sugli argomenti che verranno trattati nei mesi a venire.

Come promemoria rapido, ecco alcune delle funzionalità in fase di sviluppo previste per il rilascio entro il 2018:

  • Party multipiattaforma: possibilità di creare gruppi e lanciarsi nel matchmaking con giocatori di altre piattaforme
  • Aggiornamenti sulla Progressione
    • Maggiore rilevanza degli XP
    • Possibilità di guadagnare Decodificatori (per aprire le casse) giocando
    • Nuovi banner, titoli e premi per il raggiungimento di livelli elevati
  • Nuove Arene
  • Nuove Funzionalità
  • Xbox One X – Supporto per Xbox One X entro la fine del 2018

Questo è solo uno rapido sguardo ai punti salienti che Psyonix ha in programma di trattare quest’anno. Salvo inconvenienti dell’ultimo momento, il prossimo aggiornamento è previsto per il 7 Febbraio su tutte le piattaforme! E voi che ne dite, soddisfatti degli aggiornamenti in arrivo?

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